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てすテスtesu -- (*1) 2006-08-22 00 28 46 なんですかこれは? -- (*2) 2006-08-22 17 00 44 乙乙 -- (名無しさん) 2006-08-22 23 42 58 黒いよ。 -- (sin) 2006-08-23 21 30 14
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定時イベント外で戦えるボスの攻略情報のページです 定時イベントのボスに関しては【イベントボス攻略】へ 門番:タルタロス各階層の門番のシャドウをまとめます。 隠しボス:隠しボスについてまとめます。 門番 第一層■5F ヴィーナスイーグル×3 ■10F ダンシングハンド×3 ■14F バスタードライブ 門番 第二層■25F 泣くテーブル×3 ■36F 変容の彫像 ■47F 黄金蟲×3 ■59F 不屈の騎士 門番 第三層■72F 激震のギガス×3 ■85F 狂信の塔 ■98F マジカルマグス×3 ■110F クラリスダンサー 門番 第4層■122F 魔弾の砲座×3 ■135F 眠るテーブル ■146F 地獄の騎士×3 ■160F 神話のギガス 門番 第五層■171F 判決の剣×3 ■180F 平衡の巨人×3 ■190F ファントムキング ■201F ロイヤルダンサー×3 ■211F 天罰のダイス 門番 第六層■220F ノープルサーチャー×3 ■228F 肉欲の蛇×3 ■236F 全能のバランサー ■244F 憤怒のキュクロプス×3 ■252F 哀のヘカトンケイル 隠しボス■最強なる者/深層モナド10F 門番 第一層 ■5F ヴィーナスイーグル×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 5 女帝 ガルマハガル 150 100 斬撃 - - 弱 吸 - - 無 無 無 女帝の仮面 <メモ> 貫通が弱点なので、自分で弓を持って行くか攻撃をゆかりに任せる 回復にはカデンツァを使えば良い ■10F ダンシングハンド×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 7 魔術師 アギブフジオマハガルテンタラフーディア 220 120 打撃 - 弱 - - - - 無 無 無 マハジオジェム <メモ> オルフェウスの突撃でダウンさせて総攻撃 ■14F バスタードライブ Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 8 戦車 マハジオタルカジャアサルトダイブ 450 450 斬撃 無 反 無 - - - - 無 無 反魂香 <メモ> 物理が効かないので魔法で削る 回復はカデンツァで良いが、電撃に弱いオルフェウスは出さないこと 門番 第二層 ■25F 泣くテーブル×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 14 魔術師 アギラオマハラギポイズマ剛殺斬ミリオンシュート毒ブースタ 260 260 打撃 - 無 - 吸 弱 - - 無 無 鮮やかな生地 <メモ> 炎が弱点でなく、かつブフを使えるペルソナ(アプサラス、ヨモツシコメ等)をつけていく ブフでダウンさせる。敵に攻撃させないように総攻撃と待機を使い分ける事 この辺りから作れるだろう4属性リリムは便利なので、作っておきたい 4属性リリムの作り方は【ペルソナ晒し所】を参照 ■36F 変容の彫像 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 17 女帝 ガルーラマハガルーラポイズンミストラクカジャデクンダディア 850 500 貫通 - - - - - - 無 無 無 コインオブクイーン <メモ> アイテムはディスポイズン、ペルソナは風耐性を持つグルルと、オルフェウスとアプサラスを用意 レベルが足りないならグルルはオモイカネでも良い 真田先輩を連れて行き、補助指示からタルンダを使ってもらう ■47F 黄金蟲×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 19 皇帝 タルカジャキルラッシュマハラクンダミリオンシュートスクカジャ 240 240 貫通 - - - - 無 弱 - 無 無 甲虫のツノ <メモ> ジオ系で全員ダウンさせて総攻撃で楽勝 ■59F 不屈の騎士 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 19 皇帝 ヘビーカウンタガルダインキルラッシュハマコンセントレイトマハガルーララクカジャマカラカーンヒートウェイブ疾風ガードキル 1000程度 240 貫通 - - - - - - 吸 無 無 ソードオブクィーン <メモ> 風属性で攻撃してくるので順平は外す。ゆかりは回復にまわす 光耐性とメディアを持つオベロン辺りで出撃 物理攻撃はカウンターされるので、魔法で攻撃 コンセントレート後のマハガルーラは痛いので注意 マリンカリンで魅了すると楽に勝てる (セクシーダンスは効きにくく、エンジェルアローは反射されて自分が魅了される) 門番 第三層 ■72F 激震のギガス×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 29 剛毅 ハイパーカウンタチャージリベリオンスクカジャギガンフィストデッドエンド 500 500 打撃 - - - 無 - - 弱 無 無 金髪の髭×3 <メモ> 物理攻撃力がとても高い ■85F 狂信の塔 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 34 法王 コンセントレイトマハジオンガポイズンミスト電撃ガードキル 2000 500 貫通 耐 - - 反 反 反 - - - マジックミラー <メモ> ディスポイズンを用意する(ポズムディでも良い) ジオ系を使ってくるので真田を入れる。ゆかり、アイギスは外す 雷無効と回復魔法を持つオベロンで出撃 敵コンセントレートからのマハジオンガは痛いので、 会長がディアラマ(LV24)を覚えるまで育てておくと戦いやすい 斬撃耐性があるので、貫通・風で攻撃 (見切りで避けられる事もあるが、打撃でも良い) ■98F マジカルマグス×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 38 魔術師 コンセントレイトマカラカーンマハブフーラ氷結ガードキル 700 700 打撃 - - - 弱 - - - - - サファイア <メモ> 氷無効のペルソナつけておけば主人公一人でもクリア可能 ■110F クラリスダンサー Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 40 恋愛 セクシーダンステトラカーンマハガルダインガルダインハマオン 1700 500 貫通 - - - 耐 - 耐 無 無 無 カップオブクィーン <メモ> 風の全体攻撃が180、単体が200強の威力で、さらに魅了がとにかく邪魔。 テトラカーンがかかっていると魅了攻撃無し? (個人的攻略) まずナルキッソスを受胎させて登録する ナルシスフラワーを2個生産して主人公とゆかりに装備させる 主人公のペルソナをヤマタノオロチにして2人で出撃し、あとはタコ殴りで楽勝 (個人的攻略2) ターラカを36まで育てて動揺ブースタを覚えさせる 4人で挑んでフラッシュノイズで動揺状態からクリティカルでダウンさせて総攻撃 月影の攻撃力も併用すれば楽勝 門番 第4層 ■122F 魔弾の砲座×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 戦車 アギダインジオダインコンセントレイトマハラクカジャマハラクンダフラッシュノイズマッドアサルト - - - - - - 無 弱 無 - - - 突撃の車輪 <メモ> キタローでブフ×3→総攻撃→会長ダウン指示ブフ×3→放置でノーダメ撃破 ヤケクソが有効なのでうまく利用すると大ダメージを狙える ■135F 眠るテーブル Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 魔術師 マハラギダインメギドラハマオンデビルタッチ亡者の嘆き - - - - 無 - 耐 - - - 無 無 メギドジェム <メモ> 難敵 メギドラやマハラギダイン一発で死ぬなら素直にレベルを上げること 火炎と闇への耐性以上とメディラマを持ったペルソナを持っていく サキミタマを42まで育てるか、いっそ主人公を47まで育ててキクリヒメを作れ レボリューションがあるとダウン→ボコの繰り返しで楽に勝てるかもしれない ■146F 地獄の騎士×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 皇帝 ヒートウェイブジオダインマハジオダインムドコンセントレイトマハラクカジャ電撃ガードキル - - 貫通 - - - 耐 耐 吸 耐 無 無 ソードオブクイーン <メモ> セクシーダンスが効くのでそれで仲間割れを発生させる ■160F 神話のギガス Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 剛毅 マッドアサルトデスバウンドマハラギダインマハラクンダチャージハイパーカウンタ - - 打撃 - 反 無 吸 - - - 無 無 ワンドオブキング <メモ> 物理攻撃中心で攻めてくるので、タルンダ・スクンダ等をかけること こちらの物理攻撃と火炎属性は反射・吸収・無効化されるので、他の属性で攻撃すること 門番 第五層 ■171F 判決の剣×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 正義 五月雨切りジオダインマハジオダインマハタルカジャマハラクンダ - - 斬撃 - - - - - 吸 耐 無 無 硬質な石 <メモ> 敵は物理系・ジオ系を使用 電撃属性は吸収されるが、炎・氷・メギド系は普通にきく 混乱が有効、テンタラフー等 ■180F 平衡の巨人×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 正義 残影剛殺斬利剣乱舞五月雨切りデスバウンドデッドエンド二連牙 1400 - 斬撃 無 - - 耐 - - 耐 無 無 フィジカルミラー <メモ> ギリメカラ持たせた主人公だけで単騎出撃 ほぼノーダメージなので、コツコツ削っていけば良い 稀にしてくる二連牙で少しダメージを食らうので、たまに回復する ギリメカラのレベルを一つ上げてウィルスブレスを覚えておくと削り速度が上がって良い感じ 仲間を連れて行く場合は、暴走王の証や斬撃回避装備をつけておくと良い ■190F ファントムキング Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 隠者 メギドハマオンマハンマオンコンセントレイトデビルスマイル - - - - - - - - - - 反 無 ホムンクルス <メモ> 光魔法がウザイので、光無効のアラハバキなどで行く。コロマルは連れて行かない 稀に使用するコンセントレイト→メギドは痛いので短期決戦のつもりで 混乱が有効なので、テンタラフーなどを使うと楽 レボリューションで総攻撃を狙うのもありだろう ■201F ロイヤルダンサー×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 恋愛 イノセントタックヒートウェイブプリンパテンタラフーセクシーダンスポイズンミストパトラポズムディ 1500 - 貫通 - - - - - - - 無 無 割れたハート <メモ> 状態異常攻撃を豊富に使ってくるので、最低でもナルシスフラワーくらいは装備して行きたい 油断するとイノセントタックで貫かれる 混乱と魅了が有効なので、ブースタを併用したテンタラフーやセクシーダンスで敵の行動を潰すと良い ■211F 天罰のダイス Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 運命 メギドラメギドラオンバリゾーゴンテトラカーン - - - - - - 無 無 無 無 無 無 ソードオブキング <メモ> テトラカーンとヤケクソの漁夫の利を狙ってくるので、最低でも自分の攻撃に対応した無効耐性をつけていく メギドラ、メギドラオンは痛いが、しっかり回復していけば即死はないはず 一応、ガードキル系で耐性を消せば魔法攻撃も効く 門番 第六層 ■220F ノープルサーチャー×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 隠者 空間殺法アギダインブフダインジオダインガルダインマハラギダインマハジオダイン吸血 - - 打撃 - - - - - - 耐 無 無 宝玉×15 <メモ> 4属性全ての単体魔法とマハジオダインを使ってくるので、ゆかりを外す以外はメンバーは好きにして良い こちらの弱点を付いた後は空間殺法か吸血をしてくる いずれもマハラクカジャを使っておけば大してダメージを受けないので適当に攻撃 ただ、妙に回避率が高いので主人公は弓かスキルで攻撃、もしくは回復・補助に回るといい ■228F 肉欲の蛇×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 恋愛 ムドオンタルカジャデカジャ吸血吸魔テトラカーン - - 貫通 - - - 耐 - 耐 耐 無 無 カップオブキング <メモ> サキュバスなどの闇無効と炎耐性のあるペルソナを用意する。 連れて行く候補は炎耐性のあるコロマルと順平、それとデクンダ要員のアイギス テトラカーンを使うので、割って攻撃するか、耐性のない氷で攻める 火炎耐性を持っていると高確率で火炎ガードキルを使ってくるが、これはデクンダで効果を消せる ■236F 全能のバランサー Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 正義 メギドラメギドラオンマハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインマハンマオンマハムドオン - - 貫通 耐 耐 耐 - - - - 無 無 メギドラオンジェム <メモ> 難敵 HPが半分を切るまでは4属性の全体大魔法+メギドラを使ってくる。 HPが半分を切った後はマハンマオン、マハムドオン、メキドラ、メキドラオン。 単純に力押ししてくるだけの敵だが、攻撃力が非常に高いのでHP管理に気を配ろう。 主人公には闇無効以上のペルソナをつける。他の属性にも耐性があると尚良い。 味方には弱点を打ち消せる防具、アクセサリーを装備させたい。 タルンダ、ラクカジャで被ダメを減らすのも重要。 なおマカラカーンを使うとシリーズ恒例のメギドラオン連発モードに突入する。 耐えられるなら、メシアライザー、宝玉輪、ソーマがぶ飲みで殴りあうのもありだろう。 (個人的攻略) メギドラオン一発で誰も倒れないなら、メディラマと神々の加護のセットで毎ターンHP全快を狙える。 サキミタマを45まで育てるとセットで覚えるので、マカラカーン持ちのペルソナ(アヌビス辺り)に継承させると良い。 開幕マカラカーン後、仲間に攻撃を任せて回復専念していれば楽に勝てる。 (主人公が60台あれば十分なハズ) ■244F 憤怒のキュクロプス×3 Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 刑死者 イノセントタック空間殺法マハジオンガ自爆チャージ - - 斬撃 耐 耐 - 耐 - 無 - 無 無 コインオブキング <メモ> 物理攻撃とチャージがとても痛い。HPを削るとマハジオンガや自爆も使ってくる 貫通、氷結、疾風以外の攻撃ではダメージが通らないので、真田・順平・コロマルは相性が悪い 依頼達成でもらえる暴走王の証(ハイパーカウンタ効果)を仲間に装備させると、多少戦いやすくなる 自爆するとHP半減なので1体を集中攻撃するのも手 (個人的攻略) 主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)に弓を持たせて単機出撃し、ラッシュで放置する 敵は死に掛けたら自爆してくるので適当に回復 最後の一体が死に掛けたら時々マハジオンガを打ってくるのでそれも適当に回復 (個人的攻略その2) 貫通に耐性があるスカアハに斬撃無効と疾風ハイブースタを継承させ、63まで育てる これでイノセントタック、空間殺法への対策+マハガルダインの威力アップが狙える 保険で暴徒王の証を装備した主人公一人で出撃し、マハガルダイン連発 自爆に耐えなくてはいけないのでHP管理に気を配ること。イノセントタックのダメージは痛い ※マハブフダイン+氷結ハイブースタでもいいが消費SPが多くなるので注意 ■252F 哀のヘカトンケイル Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ - 刑死者 イノセントタックメギドラオン淀んだ空気終末の予言マハタルンダマハスクンダコンセントレイト - - 打撃 吸 吸 - 吸 吸 吸 吸 無 無 - <メモ> 頭が痛くなるくらいに鉄壁な耐性を持つ上に、パーティ全体をヤケクソにしてくる そのため味方の攻撃で回復されないように、ゆかりと天田とアイギスをパーティ候補にしたい 序盤の攻撃は緩やかだが、油断していると稀に来るメギドラオンで全滅するので、HPは高めに保つこと HPが1/4を切るとコンセントレイト→メギドラオンの繰り返しモードになる (個人的攻略) 主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)で単機出撃して通常攻撃で応戦 コンセ→メギドラオンのパターンになったら通常攻撃→宝玉のバターンで対応。10個ぐらいで倒した(汗 (個人的攻略2) 主人公にはメディアラハンを使えるペルソナ、メンバーは真田、ゆかり、アイギス 攻撃はゆかりとアイギスに任せ、真田は補助に専念させる。主人公は回復を担当 ゆかりとアイギスがヤケクソになった時は、回復させずにダメージ増加&二回攻撃を狙う なので真田が勝手に治療しないよう、待機命令を出しておくことを忘れずに タルンダが効いていればコンセメギドラオンでも即死しない筈なので、メディアラハンですぐに立て直す 俺の場合はディスブルトだけしかアイテムを使わなかったので、節約派にはオススメ ヤケクソや状態変化無効アクセがあれば、もっと楽になると思う (個人的攻略3) 貫通に耐性のあるスカアハに、ウリエルからヤケクソ防御とメディラマ(orメディアラハン)を継承 主人公は槍か弓、仲間はゆかり、天田、アイギス 主人公とアイギスはクリティカル狙いのオメガドライブ、HPの低いゆかりと天田には暴走王の証で出撃 作戦は全員回復補助 ゆかりと天田には△でラッシュしてもらい、アイギスにはそのままマハ系で補助役に徹してもらう 敵がメギドラオンを使ってきたら、ゆかりと天田にも回復に専念してもらう 終末の予言によるヤケクソは、治しても治さなくてもず攻撃させても良い ※非ヤケクソ時のメギドラオンで即死するなら、素直にLVを上げて耐えられるHPまで上げること (個人的攻略4) Lv70+セト70、美鶴、真田、アイギス 真田は補助に徹してもらい、アイギスには攻めに徹してもらう メギドラオンでHPが削られたら、セトが初期から習得しているメディアラハンを使えばよし ↑どう見てもセトの初期スキルにメディアラハンはありません (個人的攻略5) 仲間はゆかり、天田、アイギス。主人公は貫通属性武器を装備する 作戦はゆかりと天田は攻めに徹しろ、アイギスは補助回復にする ペルソナはメディアラハン、貫通属性攻撃を持っておくとよい レベルはコンセントレイト→メギドラオンで死なない程度に上げておくとよい 隠しボス ■最強なる者/深層モナド10F Lv アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 99 - マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダインマハンマオンマハムドオンポイズンミストテンタラフーセクシーダンスフラッシュノイズディアラハンメギドラオン 20000 - 斬撃打撃貫通 - - - - - - - - - - [ピクシーモード]以下の行動をとると毎ターン、メギドラオン+ディアラハン [①仲間がいる場合(自分以外死ぬと解除) [②フィジカルミラー、マジカルミラー、テトラカーン、マカラカーン [③反射アイテム [④ハルマゲドンを行った場合 [マサカドモード] エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可) 該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2 ・状態異常無効 ・2回行動 ・メギドラオンは9999ダメージ固定 ・基本パターンは[火→氷→雷→風→光→闇→状態異常→メギドラオン×2]、2回物理攻撃してくる事がある ・物理攻撃は斬撃 打撃 貫通の3属性だが、斬撃耐性のみで物理攻撃はすべて半減できる ・メギドラオン×2のターンはインフィニティ(ヴィシュヌとアナンタのミックスレイド)で防ぐ ・75%、50%(ディアラハン使用)でメッセージあり、30%(ディアラハン)、以降30%以下時ランダムで(メギドラオン→ディアラハン) ・火、風の時は斬撃無効 ・氷、雷、光、闇、状態異常の時は斬撃可能 ・エリザベスがペルソナを使った時点で耐性が変わるので、こちらが攻撃するときは前のターンのペルソナの耐性になる ・エリザベスのペルソナの反対属性で攻撃すると通常より大きくダメージを与えられる ・物理攻撃クリティカル(3回攻撃になるから危険)コーチングをつけて敵からクリティカルを受ける確率が低下させるのも良い ・回復優先でハイパーカウンタがダメージ源 ・HP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒ハルマゲドン(サタンとルシファーのミックスレイド) ・HP10000(約HP9900)寸前から、エリザベス二回目の行動でハイパーカウンタをとれば、HP10000以下でこちらの行動になり ディアラハンを使われずにハルマゲドンで倒せることがある(強制的に使われることもある) ☆LV.99 HP999 SP999 ☆必要装備:完全神柱(ダメージ半分、回避不能)、明星の鎧(防御力最高)、最高クラス武器[(モナドのアイテム) ☆必要アイテム:各種回復アイテム ホムンクルス(沢山) ☆必要ペルソナ:各種耐性もちペルソナ ☆ミックスレイド用ペルソナ:ヴィシュヌ、アナンタ、サタン、ルシファー ①エリザベスの基本パターンの[火→氷→雷→風→光→闇]の時 必要ペルソナ:耐性(火、氷、雷、風、光、闇)の多い奴、スカアハなど。2、3体のローテーションでも可 光、闇耐性なくてもホムンクルスを沢山持っていれば何とかなる。耐性ついているに越したことは無い。運を上げておいた方がよい 必要スキルは[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志] 、付けれれば[コーチング] 行動:火、氷、雷、風、光、闇の時にその耐性持ちのペルソナにチェンジ とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃 ②エリザベスの基本パターンの[状態異常]の時 [不動心][毒防御]を持ったペルソナにチェンジ。 [ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志]もあると安心。付けれれば[コーチング] 行動:とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃 ③エリザベスの基本パターンの[メギドラオン×2]の時 行動:ヴィシュヌかアナンタにチェンジ⇒ミックスレイドのインフィニティでメギドラオンをやり過ごす ④・・・①~③を繰り返しHP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒ 行動:サタンかルシファーにチェンジ⇒ミックスレイドのハルマゲドン使用でダメージ9999を与えて終了 ミックスレイドは一方に魔術の素養があればSP消費半減になる(使うときは魔術の素養をつけた方で) 攻略法は大きく分けて2つ ・インフィニティ連発でカウンタ狙い(とりあえず倒したい人用) アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大、気孔大、気孔小) 明星鎧物理、完全神柱を装備して、氷のターンにMP回復、それ以外はインフィニティ。カウンタのみでダメージ 耐強化してれば物理が2回きても400。治癒大で59×8=472で十分おつりが来る 御卵とソーマを合わせて30個くらい(ディアラハンを使われなければ半分) ホムンクルスも必要ないし、仕込みのペルソナはこれ一体でOK 一番楽で確実で退屈な方法 神柱がないときは気功大の代わりに闇耐性をつけて、仙人バッジを装備して、闇のターンにMP回復(要ホムンクルス)。 ・特大魔法で弱点をつく(短時間で倒したい人用) 2ターン目 ティターニア(斬氷耐性、コンセントレイト、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、ニブルヘイム) 3ターン目 スルト(斬電耐性、ダブルブースタ、ラグナロク) 4ターン目 ガルーダ(斬風耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、万物流転) 5ターン目 オーディン(斬光耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、真理の雷) それぞれの弱点のターンに特大魔法で攻撃する。コンセントレイトと上手く組み合わせる。 作成や強化に手間がかかるので、2体ほどチョイスするのが良い。 それ以外のターンのためにそれぞれ対応する耐性をもつペルソナも用意しておく。 (ハイパーカウンタ、ディアラハン、コンセントレイト、不屈の闘志等のスキルを持たせると良い) 特大魔法が用意できなかったら、カウンタや通常攻撃で地道に攻撃。 装備はアポカリプスorモナド武器、明星鎧靴、完全神柱or蛮神の腕輪。
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セリフ集 戦闘セリフは戦闘時セリフ、戦闘時セリフ(ナビ)に移動しました 主人公 岳羽ゆかり 伊織順平 真田明彦 桐条美鶴 山岸風花 天田乾 コロマル アイギス 荒垣真次郎 タカヤ ジン チドリ エリザベス ペルソナ (アトラスから警告があった場合は消します)
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シャドウ ドロップは宝の地図のみ。 何階の地図かはランダム(上層のシャドウほどランクの高い地図を落としやすい…らしい) 直接アイテムを落としたりはしない。 各階の-1~+5Lvのシャドウが出てくる。+3以上は少ない。 160F以上だと+5~+10が基本になる。 高レベルの属性シャドウは上ランクの魔法を使用してくるようになる。 15Fごとにボス(贖罪、封印除く) 名称 スキル 弱点 コメント 象牙のシャドウ 体当たり -- -- 紅蓮のシャドウ アギ 氷結 -- 氷結のシャドウ ブフ 火炎 -- 雷鳴のシャドウ ジオ 疾風 -- 疾風のシャドウ ガル 電撃 -- 金剛のシャドウ 体当たり 魔法 物理攻撃半減。獲得金は通常シャドウの約2倍 水鏡のシャドウ メギド 物理 魔法ダメージ半減。獲得金は通常シャドウの約2倍 黄金のシャドウ 体当たり -- 物理・魔法共に半減。地図ドロップ率100%(当然アイテム欄MAXだと落とさない)獲得金は通常シャドウの約8倍なぜか体当たりが魔法エフェクト 嫉妬のシャドウ 体当たり -- 15FボスHP80前後。属性攻撃は無し。被ダメージ10~15(魔、耐、Lvによって上下) 執着のシャドウ アギオン 氷結 30FボスHP139~145以内。被ダメージ20~30 欲望のシャドウ ジオンガ 疾風 45FボスHP201~203以内。被ダメージ27~34 傲慢のシャドウ ブフーラ 疾風 60FボスHP241~248以内。被ダメージ34~45※対立する属性が弱点にならない。 狂気のシャドウ マハガルーラ 火炎 75FボスHP309~313以内。被ダメージ40~50※対立する属性が弱点にならない。 絶望のシャドウ マハジオンガ 電撃 90FボスHP383以下。被ダメージ60~75※対立する属性が弱点にならない。 贖罪のシャドウ 体当たり -- 99FボスHP608。被ダメージ80~100 シャドウ・ガル メギド -- 115Fボス 魔法ダメージ半減。HP608~610以内。被ダメージ90~110 シャドウ・ドル 体当たり -- 130Fボス 物理ダメージ半減。HP712~713以内。被ダメージ100~120 シャドウ・ミニオン メギド -- 145Fボス 魔法ダメージ半減HP772~775以内。被ダメージ100~140 シャドウ・ロード 体当たり -- 160FボスHP844~848以内。被ダメージ118~170 封印のシャドウ 体当たり -- 170FボスHP2097~2102以内。被ダメージ130~190 シャドウ・オブ・デス 体当たり 氷結 185FボスHP2997~3024以内。被ダメージ140~201 シャドウ・オブ・ニュクス 体当たり -- 200FボスHP4437~4462以内。被ダメージ145~200 HP表 嫉妬のシャドウなどの中ボスキャラを除くシャドウは、属性が違ってもレベルが同じならHPは同じ。 おそらく以下でHPが求められる。 HP = 10 + [(LV-1)×1.5] ※[ ]はガウス記号(端数切り捨て) 経験値はシャドウのLV*2.5+6(例:象牙LV100なら経験値256) LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP 1 10 16 32 31 55 46 77 61 100 76 122 91 145 2 11 17 34 32 56 47 79 62 101 77 124 92 146 3 13 18 35 33 58 48 80 63 103 78 125 93 148 4 14 19 37 34 59 49 82 64 104 79 127 94 149 5 16 20 38 35 61 50 83 65 106 80 128 95 151 6 17 21 40 36 62 51 85 66 107 81 130 96 152 7 19 22 41 37 64 52 86 67 109 82 131 97 154 8 20 23 43 38 65 53 88 68 110 83 133 98 155 9 22 24 44 39 67 54 89 69 112 84 134 99 157 10 23 25 46 40 68 55 91 70 113 85 136 100 158 11 25 26 47 41 70 56 92 71 115 86 137 12 26 27 49 42 71 57 94 72 116 87 139 13 28 28 50 43 73 58 95 73 118 88 140 14 29 29 52 44 74 59 97 74 119 89 142 15 31 30 53 45 76 60 98 75 121 90 143 LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP 101 160 116 182 131 205 146 228 161 250 176 272 191 295 102 161 117 184 132 206 147 229 162 251 177 274 192 296 103 163 118 185 133 208 148 230 163 253 178 275 193 298 104 164 119 187 134 209 149 232 164 254 179 277 194 299 105 166 120 188 135 211 150 233 165 256 180 278 195 301 106 167 121 190 136 212 151 235 166 257 181 280 196 302 107 169 122 191 137 214 152 236 167 259 182 281 197 304 108 170 123 193 138 215 153 238 168 260 183 283 198 305 109 172 124 194 139 217 154 239 169 262 184 284 199 307 110 173 125 196 140 218 155 241 170 263 185 286 200 308 111 175 126 197 141 220 156 242 171 265 186 287 112 176 127 199 142 221 157 244 172 266 187 289 113 178 128 200 143 223 158 245 173 268 188 290 114 179 129 202 144 224 159 247 174 269 189 292 115 181 130 203 145 226 160 248 175 271 190 293 LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP LV HP
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頻出する質問に思いっきり主観的な回答を纏めていこう 例 Q ゆかりと風花と会長と千尋って誰を上げたらいい? A 会長はほぼ必須。千尋も悪くはない。 ゆかりと風花は上げるのが大変だし見返りが少ないので興味無いなら放置で Q ファミ通の攻略本って大丈夫? A 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?? まあ紙媒体で情報を持っときたいならドウゾ。でも誤データは多い。 Q 夏祭りにケツ子が来やがったorz... ゆかりを出せゆかりを!! A コミュランクの最も高い奴が来る。同ランク時は、ゆかり>風花>結子>千尋 ただしリバース・ブロークンしていたら登場しないのでケツ子や眼鏡を電話約束破棄などでリバらせれば問題ない リバースの仕込みは7月中には難しいので6月中旬には仕込んでおこう Q コミュニティって1周で全MAXできるの? A 達成した神が現れた。でも初プレイなら適当にやるのを勧める。 Q 影の破片でねー A 68,71,81,84Fの宝箱から低確率で出る。他の階探しても無駄 Q 影の結晶でないよ A 140,144,148,154Fの宝箱 Q 会長とクリスマス過ごしたいのに風花がランク5だよウワァァン A 風花をランク7~9(恋人関係)にしたら他の女と4回会うなり放置するなりしてリバらせろ 恋人関係ならリバっても1回の会話だけで仲直りできてお徳です ちなみに同ランクでの優先順位は、ゆかり>風花>会長>ケツ子>千尋 Q スキル覚えきっても何レベル上げても受胎アイテムが産み落とされないよ? A アイテム欄が満杯だとそうなる。いらないものを処分しよう。 Q メサイアのアイテムは受胎した時に決まってるの? A 産み落とす時に決定されるのでセーブや全書登録を活用せよ。 Q 女の子を全員オトシたいよ~(ケツ子除く) A コミュ全MAXチャート(ケツ子も含む) Q 依頼で必要なアイテムがドロップされないよ A 依頼を受けてないと落とさない。 Q ○○のペルソナが造れないよ A ランクダウン合体(同アルカナ二身)やランクアップ合体(同アルカナ三身)を活用せよ。
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|シナリオ|戦闘・ペルソナ|命中判定|ダメージ計算|回復量計算|異常状態|キャラクター|バグ情報| ダメージの算出方法ダメージ計算式の各種パラメータの設定 ダメージ計算式共通 主人公側が行うSWORD 主人公側が行うGUN 主人公側が行う物理スキル 主人公側が行う、ダメージを与える魔法スキル 主人公側が使う、ダメージを与える魔法と同じ効果を持つアイテム 悪魔側が行うSWORD 悪魔側が行う物理スキル 悪魔側が行う、ダメージを与える魔法スキル ダメージ計算式の各種修正クリティカル主人公側が行うSWORD 主人公側が行うGUN 主人公側が行う物理スキル 悪魔側が行うSWORD・物理スキル 天啓属性スキル その他スキルウルバーン バルザック マドール バッドステータス ダメージの算出方法 ダメージは、剣攻撃、銃攻撃、防御、魔攻、魔防の 5 種類のパラメータから算出される。 この各種パラメータに設定される値については、「ダメージ計算式の各種パラメータの設定」を参照すること。 攻撃者と攻撃対象の状態などによって、この各種パラメータの値は修正される。この各種パラメータの修正については「ダメージ計算式の各種修正」を参照すること。 割り算結果は一回ごとに小数点以下を切り捨てて結果を算出する。最後にまとめて切り捨てることはしない。例えば11÷2÷3は、まず11÷2=5を計算してから5÷3=1と計算する。 上へ ダメージ計算式の各種パラメータの設定 各種パラメータは、人間・ペルソナ・悪魔によって異なる式を用いて算出する。式は下記表のとおり。ペルソナの剣攻撃は、アクティブなペルソナが持つ物理スキルのダメージ計算式でのみ使用する。 人間の剣攻撃・銃攻撃・防御のみはコマンド画面のSTATUSでいつでも確認できる。 人間のSTR・VIT・TEC・AGL・LUKは MAX( 人間のパラメータ+装備補正 , アクティブなペルソナのパラメータ )で計算する。 ペルソナのSTR・VIT・TEC・AGL・LUKはアクティブなペルソナのパラメータを使用する。 雪の女王編でペルソナを封印された状態では、魔攻・魔防は共に1となる(下記の表に優先)。 パラメータ 人間 ペルソナ 悪魔 剣攻撃 STR+TEC÷2+LV÷5+剣の攻撃力 STR+TEC÷2+LV÷5 STR+TEC÷2+LV÷5 銃攻撃 TEC+AGL÷2+銃の攻撃力+弾丸の攻撃力 なし なし 防御 VIT+AGL÷2+LV÷5+SUM( 各防具の防御 ) なし VIT+AGL÷2+LV÷5 魔攻 なし 魔攻 魔攻 魔防 なし 魔防 魔防 上へ ダメージ計算式 共通 以下の式はすべて、かっこ部分を先に計算してから四則演算の順序通りに計算する。かっこは小かっこ( )→中かっこ{ }→大かっこ[ ] の順番で計算するものとする。 以下の式内の{ 0 ~ 3 }とは、0, 1, 2, 3のどれかの値をとる乱数を表現するものとする。 すべてのダメージの上限値は9999となる。計算結果が9999を超えた場合ダメージは9999となる。 対象の相性が吸収・反射だった場合は算出結果の値をそのまま吸収・反射する。よって、防御や魔防の低い敵に反射された時の方が、反射で受けるダメージは大きくなる。 主人公側が行うSWORD [ { ( 人間の剣攻撃 × 人間の剣攻撃 ÷ 4 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) } + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100 主人公側が行うGUN [ { ( 人間の銃攻撃 × 人間の銃攻撃 ÷ 4 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) } + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100 主人公側が行う物理スキル [ ( アクティブなペルソナの剣攻撃 × アクティブなペルソナの剣攻撃 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) × { ( 100 + スキル威力 ) ÷ 100 } + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100ペルソナのランクはダメージ計算式に影響なし 主人公側が行うSWORD・GUNと違い二乗後に4で割らないことに注意 主人公側が行う、ダメージを与える魔法スキル [ { アクティブなペルソナの魔攻 × アクティブなペルソナの魔攻 × ( スキル威力 × 5 + 50 ) ÷ 600 } ÷ 対象の魔防 + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100ペルソナのランクはダメージ計算式に影響なし エイハ系・ムド系・コウハ系・ハマ系・アルファブラスタの割合ダメージ部分は上記の式とは別の式で算出する 主人公側が使う、ダメージを与える魔法と同じ効果を持つアイテム 当該魔法を使用した時と同じ計算式で算出する。すなわち、高い魔攻を持つペルソナをアクティブにしていた場合、たとえそのペルソナがダメージを与える魔法スキルを持っていなかったとしても、魔法石を使うことで大ダメージを与えることができる。 悪魔側が行うSWORD [ { ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) × ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) } ÷ 4 ÷ 対象の防御 + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100 悪魔側が行う物理スキル [ { ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) × ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) } ÷ 4 ÷ 対象の防御 × { ( 100 + スキル威力 ) ÷ 100 } + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100敵のみが使用する銃系(ハンドガンなど)の相性の物理スキルもこの計算式を用いる 悪魔側が行う、ダメージを与える魔法スキル [ { 悪魔の魔攻 × 悪魔の魔攻 × ( スキル威力 × 5 + 50 ) ÷ 600 } ÷ 対象の魔防 + { 0 ~ 3 } ] × 対象の相性 ÷ 100エイハ系・ムド系・コウハ系・ハマ系・アルファブラスタの割合ダメージ部分は上記の式とは別の式で算出する 上へ ダメージ計算式の各種修正 クリティカル SWORD・GUN・物理スキル使用時に一定確率(詳細不明)で発生する。発生時には下記の修正が適用される。 主人公側が行うSWORD ダメージ計算式中、 { ( 人間の剣攻撃 × 人間の剣攻撃 ÷ 4 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) } を算出後、その値に 3 をかけてから後続の計算(乱数による修正と相性による修正)を行なう。 主人公側が行うGUN ダメージ計算式中、 { ( 人間の銃攻撃 × 人間の銃攻撃 ÷ 4 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) } を算出後、その値に 3 をかけてから後続の計算(乱数による修正と相性による修正)を行なう。 主人公側が行う物理スキル ダメージ計算式中、 ( アクティブなペルソナの剣攻撃 × アクティブなペルソナの剣攻撃 ) ÷ ( 対象の防御 × 3 ÷ 2 ) を算出後、その値に 3 をかけてから後続の計算(スキル威力による修正と乱数による修正と相性による修正)を行なう。 悪魔側が行うSWORD・物理スキル ダメージ計算式中、 { ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) × ( 悪魔の剣攻撃 × 3 ÷ 2 ) } ÷ 4 ÷ 対象の防御 を算出後、その値に 3 をかけてから後続の計算(スキル威力による修正と乱数による修正と相性による修正)を行なう。 天啓属性スキル 下記の表の効果は人間・ペルソナ・悪魔に共通して適用する。 スキル名 ATTACK GUN 物理スキル 魔法スキル タルカジャ 剣攻撃に { 剣攻撃 ÷ 8 × ( 回数 + 1 ) } を加算 銃攻撃に { 銃攻撃 ÷ 8 × ( 回数 + 1 ) } を加算 剣攻撃に { 剣攻撃 ÷ 4 × ( 回数 + 2 ) } を加算 影響なし マカカジャ 影響なし 影響なし 影響なし 魔攻に { 魔攻 ÷ 8 × ( 回数 + 1 ) } を加算 ラクカジャ 防御に { ( 防御 ÷ 4 ) × ( 回数 + 1 ) } を加算 防御に { ( 防御 ÷ 4 ) × ( 回数 + 1 ) } を加算 影響なし 影響なし タルンダ 剣攻撃から ( 剣攻撃 ÷ 8 × 回数 ) を減算 銃攻撃から ( 銃攻撃 ÷ 8 × 回数 ) を減算 剣攻撃から ( 剣攻撃 ÷ 8 × 回数 ) を減算 影響なし ラクンダ 防御から ( 防御 ÷ 8 × 回数 ) を減算 防御から ( 防御 ÷ 8 × 回数 ) を減算 影響なし 影響なし タルカジャ・マカカジャ・ラクカジャは回数上限7(=8回以上かけても効果は7回の時と同じ)。(PSP版は回数上限2) タルンダ・ラクンダは回数上限4(=5回以上かけても効果は4回の時と同じ)。(PSP版は回数上限2) ラクカジャとラクンダが物理スキルに影響しないことに注意。 その他スキル ウルバーン 人間のSTR・VIT・TEC・AGL・LUKに × ( 月齢 + 4 ) ÷ 8 する(詳細は未調査)NEW MOONの月齢は0、HALF MOONの月齢は0、FULL MOONの月齢は8とする。 ペルソナのSTR・VIT・TEC・AGL・LUKには影響しない模様 99を越えても越えた数字で計算される(例:99→124)(詳細は未調査) バルザック SWORDのダメージに × 14 ÷ 9 する(詳細は未調査) マドール 魔法スキルのダメージに × 14 ÷ 9 する(詳細は未調査) バッドステータス (未調査) 上へ
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合計 - 今日 - 昨日 - 非公式Robot Construction R.C.のホームページへ、ようこそ ここはエレクトリック シープ社作成のゲームソフト、ロボット コンストラクション R.C.のページです。 基本的に、ロボット コンストラクション R.C.のことなら、なんでも自由に書き込んでいただいて構いません。 「constructor/(名前)」という名前のページは、ロボット コンストラクション R.C.の正規ユーザに個人用ページとして開放します。
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NX-0008 ガンダムアストレイレッドフレーム(Gundam Astray Red Frame) 【がんだむあすとれいれっどふれーむ】 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY カテゴリ NXEDGE STYLE[MS UNIT] 定価 2,700円 発売日 2015年11月28日(土) 再販日 商品全高 約90mm 付属品 手首:×4(右×2、左×2) 武器:ガーベラ・ストレート その他:鞘、斬撃エフェクトパーツA(大、小)、専用STAGE B一式(台座、フィギュア支柱、エフェクト支柱×2) 商品画像 機体データ 所属:ジャンク屋組合 分類:試作型モビルスーツ 開発者:モルゲンレーテ社 形式番号:MBF-P02 全高:17.53m 重量:49.8t パイロット:ロウ・ギュール 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL ガンダムアストレイ アウトフレームD(バックジョイント装備)ROBOT魂 コメント 名前 コメント
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R-Number185 ジャスティスガンダム(Justice Gundam) 【じゃすてぃすがんだむ】 「アスラン・ザラ、ジャスティス、出る!」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED カテゴリ SIDE MS 定価 6,480円 発売日 2015年09月予定 再販日 商品全高 約140mm ROBOT魂『機動戦士ガンダムSEED』スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ビームライフル、ビームサーベル×2 その他:シールド、連結用ビームサーベル柄、バックパック拡張パーツ(左右) 商品画像 機体データ 声優:石田彰(コンパチヒーローシリーズ) 所属:ザフト→アークエンジェル 分類:装備換装型強襲用MS 開発者:ザフト 形式番号:ZGMF-X09A 全高:18.56m 重量:75.4t パイロット:アスラン・ザラ 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 イージスガンダム エールストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム フリーダムガンダム ストライクルージュ(I.W.S.P.装備) ストライクルージュ(天空のキラVer.) バスターガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド ブリッツガンダム ストライクダガー コメント 名前 コメント
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R-Number? フリーダムガンダム(Freedom Gundam) 【ふりーだむがんだむ】 「それでも、守りたい世界があるんだ!」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED カテゴリ SIDE MS 定価 5,940円 発売日 2015年08月08日(土) 再販日 2017年01月13日(金) 商品全高 約140mm ROBOT魂『機動戦士ガンダムSEED』スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ビームライフル その他:シールド、ビームサーベル用刃×2、ビームサーベル用柄×2、両刃ビームサーベル用柄×1 初回特典:特製マーキングシール&ブックレッド 商品画像 機体データ 声優:保志総一郎(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:ザフト→三隻同盟→アークエンジェル 分類:試作型対殲滅戦用モビルスーツ 開発者:ザフト 形式番号:ZGMF-X10A 全高:18.03m 重量71.5t パイロット:キラ・ヤマト 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 エールストライクガンダム ジャスティスガンダム ストライクフリーダムガンダム ストライクルージュ(天空のキラVer.) コメント 名前 コメント